Objeq Delay는 AAS의 어쿠스틱 오브젝트 모델링에 따른 독특한 필터링 옵션이 더해진 딜레이 유닛입니다. 기존의 딜레이를 뛰어 넘어, Objeq Delay는 모듈레이터 타입의 이펙트, 드럼 트랙 레이어링, 원샷 재창조, 다이내믹 룹 조절 등, 다양한 기능을 제공합니다.
Objeq Delay는 다양한 딜레이 모듈을 제공합니다. 어쿠스틱 이펙트, 슬랩, 리드미컬, 끝없이 펼쳐지는 에코에 모듈레이션 및 피드백 필터까지 더해, Objeq Delay는 모든 딜레이 가능성을 커버합니다.
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Objeq Delay는 총체적인 LFO를 제공하며, 코러스, 플랜저, 비브라토, 트레몰로, 오토필터 모듈레이션 효과 등 다양한 모듈레이션을 적용할 수 있습니다.
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Objeq Delay는 리듬 룹에 새 생명을 불어 넣어줍니다. 레조네이터가 새로운 펄스를 위해 탄생했다면, 딜레이 모듈은 독립적인 반복에 더해 오리지널 소스와 주고 받으며 새로운 딜레이를 만들어줍니다. 따라서 더욱 복잡한 비트를 새롭게 창조할 수 있습니다.
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Objeq Delay의 레조네이터는 킥 트랙에 재미있는 변화를 더해줄 수 있습니다. 피부, 플라스틱, 나무, 메탈 느낌의 어택감을 더해주고, 저역대의 디케이를 더해줄 수도 있습니다.
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킥과 마찬가지로, 스네어 트랙은 Objeq Delay가 가장 잘 다룰 수 있는 트랙입니다. 레이어링하면 오리지널 소스가 실제 악기인지 전자음인지 상관 없이 무게감, 바디감, 어쿠스틱 링, 선명한 어택을 더할 수 있습니다.
Snare Track Enhancers—20 presets
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레조넌스와 모듈레이션을 더한 Objeq Delay의 레조네이터는 소스를 기반으로 알지 못하게 변화하는 저음부를 만들어냅니다.
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전문 사운드 엔지니어인 Richard Devine이 Objeq Delay의 프리셋을 정교하게 만들었습니다. 새로운 기술을 극에서 극까지 적용시킨 프리셋을 사용해보세요.
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사운드 엔지니어이자 스팀펑크 오디오 발명가인 Martin Walker는 Objeq Delay의 영역을 더욱 확장시켜, 음악성을 그대로 유지하면서도 새롭고 흥미로운 사운드 가능성을 발견해냈습니다. 그의 프리셋을 사용해보세요.
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